检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汲广鹏
机构地区:[1]河北省邯郸县第十八中学
出 处:《东西南北(教育)》2012年第5期159-159,共1页
摘 要:数学这一门学科,来源于生活,发展于生活,它是现实生活的客观需要。它的发展历程中,出现了好多有趣的、能给人以启迪和教诲的故事和人物。比如一些著名科学家,如德国数学家哥德巴赫猜想、中国数学家陈景润、钱学森等的生平事迹,做出的杰出贡献,以及一些定理、公式发现的过程,这些都能真正让学生领悟其中的志趣。如果我们将它们展现给我们的学生。学生在学习过程看到的将是人文化的、富有趣味性的数学,而不是枯燥乏味的数字,更不是让人头痛的函数。
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