开启联机新未来《穿越反击》抢先评测  

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作  者:司马绿苑 

出  处:《商业故事(数字通讯)》2012年第9期84-84,共1页

摘  要:在联机对战游戏这块,不论是简乐的《梦幻大海战》,抑或是Nexon的《星际坦克》,都因受限于“泡泡堂体系”而摔了一跤。我们不禁发出疑问,手游平台的联机游戏该怎么做呢?在掌饥平台上,《怪物猎人》、《梦幻之星》等都是联机游戏中的精品之作,其中成功要点无非是玩家间紧密的互动与合作。那在手游平台上,这又有没有可能实现呢?或许这部中韩合作出品的《穿越反击》能给出答案。

关 键 词:联机游戏 评测 《梦幻之星》 对战游戏 平台 合作 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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