对战游戏

作品数:92被引量:7H指数:1
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基于SpringBoot和Vue的贪吃蛇双人对战游戏设计与实现
《无线互联科技》2025年第3期51-55,共5页张豪 姚佰允 杜瑞庆 
贪吃蛇是一款深受欢迎的经典单机小游戏。然而,随着互联网多人联机游戏的蓬勃发展,贪吃蛇传统的单人作战模式已逐渐不再适应时代的需求。为了改变这一现状,文章提出了一种基于SpringBoot和Vue框架的贪吃蛇双人对战游戏。游戏前端使用Vu...
关键词:SpringBoot Vue 匹配服务 WebSocket 微服务架构 人机对战 
潮词报道
《中国家庭医生》2024年第4期4-4,共1页
搭子,起源于上海话,原指牌友或一起吃饭的人,现指新兴的社交方式——与陌生人(或不太熟的人)基于共同兴趣、目标,一起去做一件事。比如,跟“饭搭子”去探店吃美食,跟“运动搭子”结伴做运动,跟“游戏搭子”组队“开黑”(指对战游戏)…...
关键词:社交方式 共同兴趣 陌生人 运动 对战游戏 
东方文化在卡牌游戏设计中的应用被引量:1
《鞋类工艺与设计》2023年第22期66-68,共3页王兆宇 白小奕 
在游戏席卷全球的风潮下,卡牌游戏随之诞生,同时根植于游戏基础上的周边产品也随着游戏这股热潮走进了千家万户,成为用户表达游戏情感、追溯游戏意趣的重要物件。但随着产业的发展以及用户的不断增多,卡牌游戏的文化内涵缺失现象依旧存...
关键词:东方文化 卡牌对战游戏 视觉设计 
基于Unity3D的AR捕捉对战游戏设计与实现被引量:1
《电脑知识与技术》2023年第20期146-149,共4页钱宝健 朱世奕 汪鹏 
伴随着智能手机和移动互联网的普及,手机游戏已经成了人们常见的娱乐项目之一。为了满足玩家越来越高的游戏体验,文章设计并开发了一款AR捕捉结合卡牌对战游戏。该游戏的目标是将AR+LBS的玩法融入卡牌对战游戏模式,让用户体验一种全新...
关键词:手游 UNITY3D AR 安卓系统 人机对战 
趣味编程让专门学校课堂充满乐趣——记Scratch“接苹果”双人对战游戏的开发教学实践活动
《中学教学参考》2020年第24期39-40,共2页张换 
专门学校学生学业基础远落后于同龄学生平均水平,在学习时容易产生畏难情绪,因此在专门学校开设趣味课程是很有必要的。专门学校可以开设“Scratch趣味编程”校本课程,采用游戏项目学习法引导学生从玩游戏到学编程,在问题解决过程中培...
关键词:趣味编程 SCRATCH 游戏开发 专门学校 
Double DQN在坦克对战游戏中的应用被引量:1
《福建电脑》2020年第5期120-121,共2页谢锦涛 何丰 王如岑 
嘉兴学院教研项目资助。
深度强化学习在游戏领域中有着广泛的应用,使用深度强化学习方法训练的智能体能在一些游戏上有接近人类玩家的表现。本文设计并实现了一个坦克对战游戏环境,并将深度强化学习应用到游戏中,使用Double DQN训练智能体,使智能体程序能在游...
关键词:人工智能 强化学习 深度学习 
生化危机 抵抗
《游戏机实用技术》2020年第7期43-53,共11页长剑 
《生化危机抵抗》是专《生化危机3重制版》同捆贩售的在线多人对战游戏:它并非—个单纯的多人模式,而是一款独立的游戏,从这一点来看,Capcom对其所赋予的意义对不一般。本文详细地对游戏规则、系统以及各项设定进行了梳理与分析,并根据...
关键词:生化危机 操纵者 游戏规则 一分为二 幸存者 抵抗 对战游戏 针对性 
大话阴阳师之阳篇
《微型计算机》2019年第8期40-43,共4页远古太刀鱼 Yu(图) 
春节刚过,网易大作《阴阳师》就有了新动作,官方发布了一款暂名为《代号SSR》的手游预告。从公布的概念图来看,这是网易继《决战!平安京》之后又一款阴阳师系列的衍生游戏,而且是一款卡牌对战类游戏。众所周知,上一款火爆的卡牌对战游戏...
关键词:阴阳 对战游戏 SSR 概念图 网易 手游 
火影忍者博人传新忍出击
《游戏机实用技术》2019年第2期62-62,共1页北山杉 
本作是一款以《火影忍者博人传》为故事背景的在线对战游戏,支持8名玩家进行4V4线上对战,游戏采用了全3D画面,支持自由转动视角,玩家可以在一个十分立体式的场景中进行移动和战斗。
关键词:对战游戏 3D画面 自由转动 立体式 
某魔法的电脑战机
《游戏机实用技术》2019年第2期38-38,共1页三味线 
本作是轻小说《魔法禁书目录》联动经典对战游戏《电脑战机》打造的一款全新作品,在游戏当中,玩家需要控制《魔禁》的角色驾驶电脑战机,在广阔的学园都市中展开对战。
关键词:战机 电脑 魔法 对战游戏 
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