检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏喜珍
机构地区:[1]定西市安定区东关小学
出 处:《考试周刊》2012年第28期117-118,共2页
摘 要:网络探究可以以小组活动的形式开展,组内学生要进行分工合作,扮演不同的角色,如科学家、侦探或记者,以促进学习者的探究活动。网络探究活动的有效策略就是设置一个中心"问题",以问题为中心的教学设计分为四个阶段:提出问题,建立知识基础,支持问题解决,检验和完善问题解决。学生可以用多种方式展示成果。网络主题探究不能仅仅停留在虚拟空间,应当指导学生在真实生活中提炼主题,进行基于真实生活的探究,解决真实生活中的问题,和真实生活建立联系。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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