检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽科技学院城建与环境学院,安徽凤阳233100
出 处:《牡丹江师范学院学报(自然科学版)》2012年第2期78-79,共2页Journal of Mudanjiang Normal University:Natural Sciences Edition
基 金:安徽省一般教学研究项目(20100823);安徽科技学院一般教学研究项目(X201074)
摘 要:"魔方盒子"的制作是针对城市规划二年级学生设计的实验教学课程,学生通过播放参考作品、课题讨论、模型制作、拍照录像、书写心得感悟的过程认识空间.实验教学结果表明,学生的创意是无限的,学生能够自主地研究空间造型、功能、开合方式以及开合秩序等问题."魔方盒子"制作实验教学从宏观角度给学生提供一个空间体验的实际案例,培养学生主动思考、动手操作、团结协的能力,为应用型本科高校课程建设提供很好范例.
分 类 号:G424.2[文化科学—课程与教学论]
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