检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗淞译[1]
机构地区:[1]重庆电子工程职业学院
出 处:《美术教育研究》2012年第12期62-63,共2页Art Education Research
摘 要:笔者借鉴新加坡"教学工厂"教学模式、教学思想,引入"产学工厂"概念,加强课程内容整合,利用先进的教学手段,突出学生的主体地位,提高学生的主动性,并以项目导入的教学方法为学生量身定制"教学工厂"教学模式。
关 键 词:教学工厂 产学工厂 漫画绘制 职业能力 课程改革
分 类 号:J218.2-4[艺术—美术] G712[文化科学—职业技术教育学]
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