罗淞译

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A Tentative Study on the Modern Construction and Reflection of Chinese Film Concept
《商情》2015年第23期253-254,共2页罗淞译 
关键词:英语学习 学习方法 阅读知识 阅读材料 
日本动漫对当代青少年审美观的影响及对策
《教育教学论坛》2015年第24期93-94,共2页罗淞译 
随着社会的不断发展和进步,当代青少年的精神需求日益膨胀,日本动漫文化对当代青少年身心发展的影响日趋明显。动漫作品当中的亚意识形态对当代青少年的审美观进行再造,让他们的审美趣味日趋多元化、审美样式日趋娱乐化、审美取向日趋...
关键词:日本动漫 当代青少年 审美观 负面因素 
中日动漫艺术比较与差距分析——以《秦时明月》和《薄樱鬼》为例
《大舞台》2015年第2期92-93,共2页罗淞译 
中央教育科学研究所教育科技研发中心研究课题。总课题编号:FHB110141;子课题编号:ZHGMY-E-001
众所周知,近几十年来,中国动漫艺术的发展相对于日本动漫而言存在着较大的差距。但值得欣慰的是,大型历史动漫《秦时明月》的诞生,让中国动漫水平上了一个台阶。同时期,日本也推出了以明治维新为历史背景的奇幻武侠剧《薄樱鬼》,并取得...
关键词:《秦时明月》 《薄樱鬼》 动漫艺术 文化 创新 
践行“教学工厂”理念——高职漫画绘制课程改革探析
《美术教育研究》2012年第12期62-63,共2页罗淞译 
笔者借鉴新加坡"教学工厂"教学模式、教学思想,引入"产学工厂"概念,加强课程内容整合,利用先进的教学手段,突出学生的主体地位,提高学生的主动性,并以项目导入的教学方法为学生量身定制"教学工厂"教学模式。
关键词:教学工厂 产学工厂 漫画绘制 职业能力 课程改革 
浅谈ACG文化对中国青少年的影响
《文艺生活(中旬刊)》2012年第1期269-269,275,共2页罗淞译 
ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。90年代初许多企业开始横跨三项平台以达到最大收益,自此这三项产业的结合越来越紧。ACG爱好者是庞大的次文化消费族群,由ACG创作所诞生的一系列视觉符码,或者说...
关键词:ACG文化 影响 
中国人物画在动画电影中的应用被引量:1
《电影文学》2011年第19期65-66,共2页罗淞译 
动画电影是以动画制作的电影,是一种新生艺术,越来越显示出其独特的魅力并为人所青睐,在动画电影的发展过程中,各种技术手段被广泛应用于各个艺术领域。随着中国文化逐渐风靡全球,加之中国市场目前被认为是全球潜力最巨大的市场之一,动...
关键词:中国人物画 动画电影 应用 
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