检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽财经大学工商管理学院 [2]上海财经大学国际工商管理学院
出 处:《现代管理科学》2012年第7期59-61,共3页Modern Management Science
基 金:国家哲学社会科学基金项目(项目号:12CGL044);教育部人文社会科学研究项目(项目号:12YJC630207);安徽高校省级自然科学研究项目(项目号:KJ2011B004)阶段性研究成果
摘 要:随着Web2.0技术的发展,消费者可以采用文字、图片和视频的形式生成有关于企业产品或服务的广告,这些广告对企业的知识管理能力、关系营销能力和品牌建设能力都产生了重要的影响。企业可以通过举办竞赛或提供赞助的方式引导消费者生成广告,也可以采取措施鼓励消费者自愿为企业的产品或服务生成广告。
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