检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李怡轩[1]
出 处:《价值工程》2012年第23期280-282,共3页Value Engineering
摘 要:本文从玩具的概念出发,通过研究和分析卡通对现代玩具的影响,以其他发达国家和国内卡通玩具的发展状况展开分析与阐述,力求说明我国应如何努力提升玩具产业发展,从而使我们变成玩具生产强国。In this paper, starting from the concept of toys, through the research and analysis of influence of cartoon on modem toys, the present situation of development of domestic cartoon toys and other developed countries is expounded, so as to explain how to enhance the development of toy industry in China, thus making China become powerful nation of toy production.
分 类 号:G614[文化科学—学前教育学] F062.9[文化科学—教育学]
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