高校计算机基础课程立体化教学资源建设与应用研究——以《Flash创意动漫制作基础》课程为例■…01.▲..  被引量:1

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作  者:沈云云[1] 蔡韶华[1] 

机构地区:[1]华南师范大学教育信息技术中心

出  处:《教育信息技术》2012年第7期62-64,共3页Educational Information Technology

摘  要:立体化教学资源的建设和应用是当今课程改革的重要环节和重要保证。本文以《Flash创意动漫制作基础》课程为例,提出了“文字教材——学习辅助光盘——网络学习平台——技能实训”四位一体的高校计算机基础课程立体化教学资源建设模式,并藉此开展教学实践。

关 键 词:计算机 基础课程改革 立体化教学资源 

分 类 号:TP3-4[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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