检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姬广民
机构地区:[1]江苏省沛县唐楼中学
出 处:《数理化学习(教研版)》2012年第8期46-48,共3页SHULIHUA XUEXI MAGAZINE:EDUCATION RESEARCH EDITION
摘 要:一节成功的课堂教学,不仅要让学生掌握知识点,还要让他们在学习中感受到乐趣,使其主动地探索知识,训练学生的发散思维.本文探究数学课上创设问题情景,点燃思维之花的有效策略.
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