检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭艳燕[1] 任满杰[1] 贺利坚[1] 张树粹[1]
出 处:《计算机教育》2012年第15期78-81,共4页Computer Education
摘 要:结合C++程序设计课程的特点,提出采用兴趣驱动教学、案例教学、任务驱动教学和启发式教学多种教学方法配合使用的形式来开展教学活动,发挥各自的优势应用到教学过程中的各个环节和不同阶段的教学改革思想中,达到在学生全面掌握面向对象C++程序设计语言的基础上,提高教学质量、培养学生的学习兴趣、提高学生的自学和创新能力的目的。
关 键 词:教学改革 兴趣驱动教学 案例教学 任务驱动教学 启发式教学 C++
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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