检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]佳木斯大学商学院,黑龙江佳木斯154007 [2]佳木斯职业学院学工处,黑龙江佳木斯154007
出 处:《佳木斯大学社会科学学报》2012年第4期159-160,共2页Journal of Social Science of Jiamusi University
基 金:黑龙江省高等教育教学改革项目(8702)
摘 要:在各种高等教育和职业教育中,《Flash动画制作》是非常重要和热门的专业课程之一,其课程实力的高低能够在很大程度上影响该专业学生的综合能力。为了能够营造更具视觉冲击力和更加宏大的视觉场面,在目前的许多影视作品当中均应用了Flash动画技术或者与之相关的各种技术。想要利用Flash动画来振兴我国的动画产业,就必须要对《FLASH动画制作》的教学模式与教材展开探讨和分析,借此提升我国Flash动画的核心竞争力。文中重点分析了《FLASH动画制作》教学模式改革的各种思路和模式,希望能够为有关人员提供必要的借鉴。
关 键 词:《FLASH动画制作》 教学模式 改革
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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