检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]沈阳师范大学辽宁省基础教育教研培训中心,辽宁沈阳110034 [2]沈阳师范大学美术与设计学院,辽宁沈阳110034
出 处:《辽宁教育行政学院学报》2012年第4期111-112,共2页Journal of Liaoning Educational Administration Institute
摘 要:动漫道具设计是动画创作中或动漫产品开发中不可或缺的一个环节,是实现视觉特征化的一种表现方式。在校园文化中对动漫道具设计的运用,是呈现校园文化多元化、特色化的时代需要,是实现现代校园文化建设可持续发展的方向之一。
关 键 词:校园文化建设 价值分析 设计 道具 文化多元化 可持续发展 产品开发 动画创作
分 类 号:G40-055[文化科学—教育学原理]
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