检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:康初莹[1]
出 处:《教育与职业》2012年第26期164-165,共2页Education and Vocation
基 金:河南省教育厅2009年度河南省高等教育教学改革研究省级立项项目"广告学专业毕业设计(论文)环节的教学改革研究与实践"的研究成果之一(项目编号:2009SJGLX168)
摘 要:文章探讨了各类实战教学手段在广告专业中的实际运用,并总结了实战教学手段在广告人才培养过程中运用所存在的问题:实战教学手段零碎,缺乏关联,不够深入;实战教学程序无法监控,教学内容脱离实际,流于形式;实战教学在人才培养中急功近利,导致学生适应性差,以期引起对当下广告教学实践与改革的反思,进而探索创新型、实战型广告人才培养的思路与途径。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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