检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴俊[1] 陈焕文[1,2] 陈鹏慧[2] 蔡琼[2]
机构地区:[1]长沙理工大学 [2]湖南信息职业技术学院
出 处:《微计算机信息》2012年第9期469-470,251,共3页Control & Automation
摘 要:机器人足球比赛是一个有意义而且复杂的新兴的人工智能研究领域,它是一个典型的多智能体系统。RoboCup是一个通用的实验平台,在该平台上可以评价各种理论和算法。本文采基于Q算法的激励学习研究了机器人的截球技术,将其应用在RoboCup仿真平台上,智能体经过多次的学习之后,实验表明截球技术取得了理想的效果。Robot Soccer is an interesting and complex new area of artificial intelligence,and it is a typical multi-Agent system.RoboCup is a common experimental platform by which theories and algorithms can be evaluated.This paper descries the use of reinforcement learning base on Q algorithm for robot interception technology,and applied to the RoboCup simulation paltform.After repeated study,experiments show that interception technique have obtained desired result.
分 类 号:TP181[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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