检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘梅[1]
机构地区:[1]江西青年职业学院社会工作系
出 处:《科技信息》2012年第32期328-328,共1页Science & Technology Information
摘 要:随着时代的发展和新课程的积极推进,顺应时代和课改的要求,将拓展游戏引进体育教学中来,本文阐述了拓展游戏引入体育教学中的意义,是对体育传统教学一个必要的补充,能使体育的外延不断扩大和充实,突出"以人为本"的教育思想。怎样因地制宜、因人而异地选择和改编现成拓展游戏,提出了体育教学中进行拓展游戏的建议,以达到体育教学质量及充实教学方法的目的。
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