检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于冠超[1]
出 处:《中国美术教育》2012年第4期12-14,共3页China Art Education
摘 要:实用主义教育哲学的倡导者杜威认为“学习”是学习者借助“工具性思维”同他人展开“沟通”的过程。同时杜威秉持的“经验”不仅是指同环境的相互作用,而且是同客体、同他人、同自身对话沟通的重叠性交互作用的经验,那么“基于沟通的学习,其实就是实现意义与关系的编织[1]13。
关 键 词:个体经验 美术课堂 意义 实用主义教育哲学 “沟通” “学习” 相互作用 “经验”
分 类 号:G40[文化科学—教育学原理]
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