检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜宏波[1]
机构地区:[1]吉林工贸学校,吉林吉林132012
出 处:《计算机光盘软件与应用》2012年第18期250-250,252,共2页Computer CD Software and Application
摘 要:随着信息技术的发展,flash动画制作成为动漫专业的必修课和核心课程。作为技能认证型课程中的一项,flash动画制作担任着重要的任务,不仅使学生掌握动画制作的方法,还要培养学生的能力,进而为社会培养高技能的人才。本文笔者从flash动画制作教学模式创新的必要性着手,重点阐述了如何推进Hash动画制作教学模式的创新,从而提高教学质量,培养出符合社会需求的高技能的人才。
关 键 词:FLASH动画制作 教学模式 创新 实例教学 实践强化
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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