检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢朝玲
出 处:《初中生世界(八年级物理)》2012年第11期8-9,共2页
摘 要:凸透镜成像规律的学习一般是通过实验得出相应规律的.有不少同学对这一规律的理解有一定的难度.大部分同学以背的方式强记住了成像规律.时间长了容易遗忘.其实只要同学们理解了凸透镜成像的实质是光经过凸透镜折射后,折射光线正向(反向)相交而形成的,那么通过从物体的某一点(A)发出的两条特殊光线的光路图,就可以很容易找到这一点经凸透镜所成的像A’),利用几何知识能帮助同学们较容易地理解并记住凸透镜在各种情况下的成像规律.
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