检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东工业大学系统工程研究所,广东广州510520 [2]广东轻工职业技术学院教务处,广东广州510300
出 处:《广东工业大学学报》2012年第4期14-17,111,共4页Journal of Guangdong University of Technology
基 金:广东省自然科学基金资助项目(S2011040003753)
摘 要:以南拳项目中腾空飞脚动作为例,依据2003版竞技武术套路竞赛规则,建立三维坐标系,将动作质量(A组)评分规则中的腾空飞脚动作的扣分规则进行形式化描述,以利于电子裁判对错误动作进行识别.针对每个动作建立错误函数和基于计算机视觉的腾空飞脚动作扣分模型,并举例说明.The flying kick in Nanquan was taken for example. According to 2003 Wushu competition rules, a three-dimensional coordinate system was built, and the deduction rules of flying kick error action were given a formal description. Then the error function was established. Finally, the point-deduction model for flying kick error action recognition was established and illustrated to help electronic referees to identify the quality of the action and to facilitate the competition score ( group A) referees' decision making.
关 键 词:计算机视觉 腾空飞脚 动作规格 错误 识别 错误函数
分 类 号:TP182[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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