检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨利民[1]
机构地区:[1]内蒙古大学艺术学院
出 处:《电影文学》2012年第24期56-57,共2页Movie Literature
基 金:内蒙古自治区高等学校科学技术研究项目资助(项目批准号:NJSY11296)
摘 要:近年来,内蒙古的动漫创作无论从数量及质量方面,都有了大幅度的提升,已基本形成了独特的艺术风格,但在产业化的发展中却遇到了诸多问题,故对其进行必要的研究是有意义的。单个企业的发展境遇和形态面貌,可以折射出整个行业的发展现状和程度特征。本文对内蒙古动漫企业(内蒙古安达文化传媒有限责任公司)进行了个案研究,通过对其创作实践和产业发展两个层面展开探讨,以期梳理出当前内蒙古动漫产业的优势与不足,进而提出当前内蒙古动漫产业发展的几点建议。
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