检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:瞿世彩
机构地区:[1]江苏省赣榆县塔山中学
出 处:《数理化学习(教研版)》2012年第11期12-13,共2页SHULIHUA XUEXI MAGAZINE:EDUCATION RESEARCH EDITION
摘 要:猜想是对研究的对象或问题进行观察、试验、分析、比较、联想、类此、归纳等,依据已有的材料知识作出符合一定的经验与事实的思维方法.将猜想引入数学教学之中,将有助于学生开阔视野、活跃思维、培养创新意识、促进能力的提高.
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