检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西制造职业技术学院,江西南昌330095 [2]江西工程职业学院,江西南昌330025
出 处:《江西广播电视大学学报》2012年第4期136-137,共2页Journal of Jiangxi Open University
基 金:江西省教改课题<高职院校"网络基础"课程教学课件改革研究>(编号:JXJG-09-54-1)的阶段性成果之一
摘 要:随着计算机技术的发展,多媒体技术在课堂中的应用越来越普遍,Flash作为一种交互式设计软件,被广泛应用于高职教学的课件制作当中。本文从Flash软件技术的特点出发,对传统的PPT教学课件和基于Flash的多媒体课件进行了比较。针对Flash课件设计与制作的流程、素材的收集和处理、Flash课件在互动教学方面的效果等作了具体介绍和分析。
分 类 号:G728.8[文化科学—成人教育学]
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