检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李晓艳[1]
机构地区:[1]黑龙江大庆实验中学
出 处:《中小学信息技术教育》2013年第3期52-55,共4页
摘 要:Webquest是一种新型的基于网络的研究性学习模式,也是一种以研究性学习为特征的信息技术与课程整合的模式。它以建构主义学习理论为基础,以学生为中心,在教师的逐步引导下,合理利用网络资源及其优势,完成特定的学习任务,提高学生的认知能力及解决问题的能力。本文将Webquest教学模式运用到高中信息技术教学中,分析了高中信息技术Webquest教学案例的设计思路和组成模块。
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