借3D仿真平台培养中学生思维的灵活性——以第十届浙江省青少年虚拟机器人竞赛项目为例  被引量:1

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作  者:王悦钢 

机构地区:[1]浙江诸暨市大唐镇中学

出  处:《中小学信息技术教育》2013年第3期81-83,共3页

摘  要:思维是人类的高级心理活动,是复杂的信息加工过程,是人脑对事物本质和事物之间规律性关系的概括、间接的反映。本文以第十届浙江省青少年虚拟机器人竞赛项目为例,从任务目标的达成、组建虚拟机器人、编制机器人程序三个角度来谈5D仿真平台下中学生思维灵活性的培养。

关 键 词:3D仿真平台 中学生 思维品质 机器人竞赛 

分 类 号:G434[文化科学—教育学] TP391.9[文化科学—教育技术学]

 

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