检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江传媒学院高教研究所 [2]浙江传媒学院
出 处:《中国广播电视学刊》2013年第2期73-75,共3页China Radio & TV Academic Journal
基 金:2012年浙江省人力资源和社会保障科学研究课题"高素质动漫人才培养的协同创新机制研究"成果;项目编号:R2012C012
摘 要:21世纪以来,我国动漫产业得到了国家和各级政府的高度重视和大力扶持,发展迅猛,成绩显著。2011年,我国全年生产电视动画片435部261224分钟,比2010年增长18.5%;全年完成制作动画影片24部,合计票房收入约为3.2亿元;出版发行报刊1.8亿册、图书1.1亿册,合计发行总码洋24.5亿元。我国已经成为一个名副其实的动漫产业大国。随着我国“十二五”规划工作的不断推进,动漫产业正在经历着新一轮的飞速发展和脱胎换骨的质量提升,我国必将迈上由动漫大国通向动漫强国的康庄大道。
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