检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京晓庄学院教师教育学院
出 处:《物理教师》2013年第3期60-63,共4页Physics Teacher
基 金:2011年江苏省高等学校大学生实践创新训练计划立项课题“基于软件与资源的大学生信息化学习方式实践与调研”;江苏省2011年度教育科学“十二五”规划课题“基于计算机模拟的科学概念学习的效果与影响因素研究”(D2011/08/064)
摘 要:随着信息社会的多元化发展,学校教学方式也随之改变,传统的讲授教学方式已经难以满足处在这个多元社会的学生,学生也不再以教师的教导为知识的主要来源,各式各样媒体的出现及通讯传播技术的发达,让知识的获取更加丰富便捷,因此教师如何从这些来源中撷取对教学活动有益的内容,变成教学准备活动中的一项重要课题.比较以往的教学媒体与现在的技术设备,可以发现电脑的功能已可整合以往的各种教学媒体,更增加了“互动性”的功能,若能选用适当的教学软件来善用技术的特性,使学生直接和电脑媒体产生互动,让学生用技术学习,可以预期教学活动必定更加有趣,也能增进教学的质量与效能.基于建构主义的“用技术学习”是目前主流的技术应用观,认为技术的真正作用在于充当学习者在建构知识过程中的工具,而不是通过预先设定的程序内容来“教”学习者.
关 键 词:仿真实验 虚拟软件 传播技术 教学媒体 技术学习 资源 世界 物理
分 类 号:O4-4[理学—物理] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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