检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王彩燕[1]
机构地区:[1]南京市玄武区教师进修学校
出 处:《中小学电教(下)》2013年第3期19-20,共2页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:本文通过大量的实践研究,探索出交互电子白板在学科教学中的“资源+活动”模式、“四要素互动”模式、“学生主体”模式等运用模式,并对各种模式进行详细的阐述,以便为更多的一线教师使用交互电子白板提供帮助。
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