检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江丽水学院计算机信息工程学院,浙江丽水32300
出 处:《福建电脑》2013年第2期44-45,共2页Journal of Fujian Computer
基 金:基于MCLA的3DSMAX教学实践平台研究与实施(SCG112);浙江省教科规划项目资助;基于三维模型的古瓷器碎片分选研究--以龙泉青瓷为例Y201121941(浙江省教育厅)
摘 要:在3dsmax教学中过去注重实用方法的教学越来越不适应学生实践能力的培养,而基于MCLA的3dsmax教学方法已经成为高校3dsmax教学的研究和发展方向。本文主要阐述了MCLA的含义,并介绍了相关的技术和知识,系统的教学方法,着重从教学方法、案例教学设计、方法设计和案例实现等各个环节进行分析和描述。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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