检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西华师范大学物理与电子信息学院,四川南充637009
出 处:《中国教育信息化(高教职教)》2012年第4期89-91,共3页China Education Info
摘 要:针对在大学物理教学中,传统的多媒体课件容易出现物理问题与数学描述脱节,物理实验仿真度差,真实性不足等问题,提出将Maple引入大学物理教学,利用Maple强大的符号计算能力和可视化仿真能力实现对物理模型计算和可视化仿真,并通过实例阐述了相应的实现方法,从而有效解决了上述问题,这对进一步促进大学物理教学手段更新、提高课堂教学效果有很好的借鉴作用。
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