检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:Artchina
出 处:《艺术当代》2013年第2期86-88,共3页Art China
摘 要:近年来,动画艺术的创作与动画教学的开展显示出方兴未艾的趋势,而这种趋势的到来在某种程度上也预示了一个新的更年轻的创作主体的时代已经悄然展开。虽然说,不断有成名的艺术家也开始运用动画技术作为自己多媒体的观念创作的素材,甚至更有一些艺术家,依赖一个成熟的技术团队的支持,顺利地完成了观念与表现的结合,
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