检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《现代教育技术》2013年第4期114-118,共5页Modern Educational Technology
摘 要:中小学虚拟科技馆作为建设数字化校园的一部分,可以使学生在虚拟科技馆中自由浏览,体验或操控虚拟展示的科学技术和产品,弥补实体科技馆的局限,培养学生的科学精神和素养。文章阐述了建设中小学三维立体虚拟科技馆的步骤、虚拟科技馆的数据采集与教学设计、虚拟科技馆建筑与展品的建模与烘培方法以及利用VR-Platform构建虚拟场景、实现虚拟交互控制的方法。As a part of the construction of digital campus, it is important to training the students' scientific spirit and literacy and to making up for the limitations of the physical science museum to build a virtual science museum in a primary or secondary school which allows any student freely to browse and to experience or manipulate the displaying virtual science technologies and products in the virtual science museums. The procedure of constructing 3D virtual science museums for primary or secondary schools is described. The method of collecting data of actual museum and the instructional design, the modeling and baking methods of building and exhibits, and the method of building virtual scenes and realizing virtual interactive controls in 3D virtual science museum with VR-Platform are elaborated.
关 键 词:虚拟科技馆 三维建模 立体播放 VR-PLATFORM
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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