检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林师范大学传媒学院
出 处:《中小学电教(综合)》2013年第4期75-77,共3页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:多媒体课件的人机交互类型有多种划分方法,文献中或实践中常见的划分依据有软件工具、交互操作方式、自主性程度、界面层级等。本文提出以教学内容呈现方式为依据划分人机交互类型的方法,并依据经验提出了课件人机交互类型——实现方法二维矩阵模型。
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