检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京体育大学
出 处:《文体用品与科技》2013年第8期166-166,共1页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本研究在传统篮球技术教学基础上,针对转身和三步上篮教学的重难点,创新运用瑜伽球、弹力带等辅助教学解决转身找不到轴、上篮枯燥、不协调、难激发兴趣等问题。运用文献综述法结合教学实践通过对教案实现教学最优设计,激发学生动机、发挥教师主导并提高技术教学质量和效率。
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