检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南昌航空大学信息工程学院,江西南昌330063 [2]海军航空工程学院青岛校区,山东青岛266041
出 处:《计算机仿真》2013年第5期99-103,共5页Computer Simulation
摘 要:研究飞行器航路规划问题时,由于目标函数复杂,计算量大,采用蚁群算法,存在航路搜索速度慢,容易陷入局部最优从而得不到最优航路的问题,把蚁群算法嵌入到文化算法中,提出了一种文化蚁群算法来解决航路规划问题。计算模型包括蚁群算法的群体空间和利用群体空间最优解的信仰空间。群体空间的群体演化采用蚁群系统,并加入了奖惩机制。信仰空间由群体空间中的最好个体组成,并利用遗传算法的思想进行更新,以指导群体空间的进化。仿真结果表明,提出的算法拥有更快的搜索速度,得到的航路也更好。The paper proposed a culture ant algorithm by inserting ant algorithm into a computational framework of culture algorithm to solve route planning. The computational framework contains group space based on ant culture al- gorithm and belief space based on the optimal solution of group space. The evolution of group space using ant system and rewards and punishments mechanism was added. The belief space was constructed with the best individual of group space and updated through genetic algorithm in order to guide the evolution of group space. Simulation results show that the speed of this algorithm is faster and the route is better.
分 类 号:TP301.6[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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