检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张慧瑜[1]
机构地区:[1]中国艺术研究院电影电视艺术研究所
出 处:《电影艺术》2013年第3期103-111,共9页Film Art
摘 要:本文重新反思20世纪80年代中期关于"影戏论"的讨论,把影戏论的话语建构作为20世纪80年代初期电影观念争论以及思想文化讨论的产物。"影戏论"既是对早期电影史的重新"发现",也是一次带有20世纪80年代印痕的理论重构。
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