检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘新国[1] 鲍虎军[1] 王平安[2] 彭群生[1]
机构地区:[1]浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州310027 [2]香港中文大学计算机科学与工程学系
出 处:《计算机学报》2000年第9期905-910,共6页Chinese Journal of Computers
基 金:香港政府研究资助局!( RGC)合作研究中心项目;国家自然科学杰出青年基金 !( 6992 5 2 0 4);高等学校骨干教师资助计划项目的资助
摘 要:给出了一个高效的多边形网格的多分辨率光顺造型算法 .该算法首先通过引入体积保持约束 ,快速地实现稠密多边形网格的多分辨率表示 .然后结合一个有效的无收缩光顺算法 ,对网格执行高效的多分辨率光顺编辑 .与传统编辑方法不同 ,该方法利用体积保持约束及优化技术 ,来自动恢复编辑区域中相应的细节 ,而无需引入非常损耗资源的局部标架 .实验结果表明 ,该算法计算稳定、高效 ,能产生复杂的模型 .This paper presents a novel multiresolution mesh modeling algorithm. The algorithm first produces a multiresolution representation for the polygonal mesh by introducing volume preserving constraints. By combining with a non shrink smoothing scheme, the mesh can be edited effectively in a multiresolution fairing way. Unlike other algorithms, this algorithm automatically recovers details in edited regions using volume preserving constraints and optimization technique rather than expensive local frames. Experiments show that this algorithm is very stable and efficient, and can produce complex models.
关 键 词:几何造型 多分辨率模型 多边形网格 光顺 CAD
分 类 号:TP391.72[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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