检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:华子荀[1]
机构地区:[1]华南师范大学教育信息技术学院,广东广州510631
出 处:《求实》2013年第A01期288-289,共2页Truth Seeking
基 金:华南师范大学研究生科研创新项目"数字教育电视节目交互导航模型设计创新研究"(2012kyjj207)
摘 要:情境认知与学习理论(Situated Cognition and Learning)从20世纪90年代开始成为教育学习理论的研究热点。卜湘玲(2005)认为情境认知与学习理论是一种提供有意义的学习并促进认识向真实情境转化的重要学习理论,如今受到越来越多研究者的重视。
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