听“宫爆老奶奶”讲那运营的故事  

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作  者:周巍 

出  处:《程序员》2013年第8期52-54,共3页Programmer

摘  要:从2012年初到现在,传统网游一直是最热的主题,游戏类型;IMZO到卡牌,国内这块市场已经拼的你死我活,用户获取成本也越走越高,没有足够的资本站住脚都很困难。这个趋势我认为会愈演愈烈,直到以LINE和KaKao为范本、以微信为平台主导的社交休闲网游成为市场主流,才会稍有降温趋势。

关 键 词:故事 运营 游戏类型 LINE 休闲网游  市场 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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