检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘博[1]
机构地区:[1]天津理工大学艺术学院
出 处:《美术大观》2013年第7期156-157,共2页Art Panorama
基 金:天津理工大学青年教师育苗基金项目(LYYM201204);天津市艺术科学研究规划项目(D12003)
摘 要:近年来,随着动漫产业的飞速发展,我国高校动漫教育已经形成了相当的规模,但发展中也出现一些问题。本文从专业教师的角度对天津动漫高等教育的现状及普遍存在的问题进行分析,并提出相应的对策。
分 类 号:J218.7-4[艺术—美术] G642[文化科学—高等教育学]
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