检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安理工大学 [2]西安理工大学艺术与设计学院 [3]西安理工大学机械与精密仪器学院
出 处:《美术大观》2013年第6期105-105,共1页Art Panorama
基 金:陕西省教育厅自然科学基金资助项目(2011JM7005)
摘 要:本文从"艺术"与"技术"相结合的角度分析魔方玩具的组合方法,以技术美学原理、设计心理学为导向对魔方玩具及其衍生品进行产品组合创造方面的归纳总结。
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