检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱云[1]
机构地区:[1]上海戏剧学院创意学院
出 处:《中国科教创新导刊》2013年第20期136-136,138,共2页CHINA EDUCATION INNOVATION HERALD
摘 要:游戏设计方法与戏剧的交互性之间存在着紧密的联系,其核心都是通过交互的表现元素和手段,让参与者体验艺术作品的内涵。在交互性戏剧里可以找到与游戏设计很多相似的元素:为营造剧场氛围而创建的虚拟世界,借助各类交互手段,让观众直接参与到表演中等。在这些方面,参考游戏设计的方法对于增强戏剧的交互性来说,是有很大价值的。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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