朱云

作品数:7被引量:39H指数:2
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供职机构:上海戏剧学院创意学院更多>>
发文主题:游戏游戏化学习教育游戏游戏设计课程更多>>
发文领域:文化科学艺术电子电信更多>>
发文期刊:《远程教育杂志》《艺术科技》《现代教育技术》《中国科教创新导刊》更多>>
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基于体验式学习的教育游戏设计元素研究被引量:1
《中国信息技术教育》2023年第9期87-90,共4页金星雨 朱云 
在游戏化学习的推动下,教育游戏成为儿童兴趣启蒙与知识建立的重要手段,游戏技术的成熟促进教育游戏种类和用途趋向多元化。但在教育游戏设计开发的过程中,仍存在游戏设计的交互性、趣味性、艺术性不能满足教育学习需求的问题。本文从...
关键词:游戏化学习 游戏设计元素 体验式学习 教育游戏 
游戏化与MOOC课程视频的整合途径研究——以《游戏化教学法》MOOC为例被引量:33
《远程教育杂志》2017年第6期95-103,共9页朱云 裴蕾丝 尚俊杰 
教育部在线教育研究中心在线教育研究基金(全通教育)重点课题"基于学习分析的MOOC教学设计原则研究"(编号:2016ZD101)的研究成果
2012年以来,MOOC发展如火如荼,但也因其有效参与度低、高辍学率等问题屡遭质疑,因此,如何提升MOOC学习中的学习动机,成为重要的研究课题。与此同时,近几年游戏化在全球开始风靡,通过游戏化与MOOC的有效整合,来提升MOOC学习体验,也逐渐...
关键词:MOOC 慕课 游戏化 课程视频 游戏化学习 
简单规则下游戏的乐趣设计——以“石头剪刀布”游戏为例被引量:2
《现代教育技术》2017年第6期45-50,共6页朱云 
文章在游戏乐趣理论的研究基础上,分析了游戏规则、机制和乐趣三者的因果关系,对游戏机制同游戏乐趣组成元素进行了深入研究,提出在对简单规则的游戏进行设计时,将游戏机制分解为空间、目标和行为、属性三个组成元素,结合游戏乐趣组成...
关键词:教育游戏 游戏设计 游戏规则 游戏机制 游戏乐趣 
基于手机的移动学习资源设计的研究
《艺术科技》2017年第2期68-68,114,共2页朱云 
上海戏剧学院2016年校级科研课题"‘互联网+’促进数字媒体艺术专业教学方式变革的研究"成果
当前,手机的快速普及正在对传统课堂提出严峻的挑战,手机进入课堂的趋势不可逆转,而现阶段的研究主要集中在构建合适的功能应用上。本文以学习资源为出发点,描述了信息技术发展下学习资源的变革与发展,并以移动学习视角阐明了如何有效...
关键词:移动资源 学习资源 移动学习 智能手机 
艺术院校技术课程的教学实践与研究——以数字媒体原理课为例
《艺术教育》2015年第7期249-251,共3页朱云 
数字媒体艺术专业需要开设技术课程,如何教好这类课程以增强学生的技术能力,一直是该专业教学需要探讨的问题。文章以专业基础课数字媒体原理为例,结合教学实践,从教学内容与方法上进行探索,总结出技术类课程在数字媒体艺术专业中的教...
关键词:数字媒体 数字媒体艺术 教学实践 课程研究 技术类课程 
当微信遭遇艺术展览——谈艺术院校毕业设计展览公众账号的设计与运营被引量:3
《信息技术与信息化》2014年第10期94-97,共4页朱云 
针对艺术展览中对微信公众账号的关注和使用不足的现状,本文以艺术院校毕业设计展览为切入点,借助微信公众账号,提出构建毕业设计展览的信息服务平台的总体思路,详细阐述了平台的用户定位和实施可行性、并在平台设计、内容编辑及传播运...
关键词:微信 微信公众账号 艺术展览 毕业设计 信息服务 社交网络 
浅析游戏设计方法在戏剧交互性中的应用
《中国科教创新导刊》2013年第20期136-136,138,共2页朱云 
游戏设计方法与戏剧的交互性之间存在着紧密的联系,其核心都是通过交互的表现元素和手段,让参与者体验艺术作品的内涵。在交互性戏剧里可以找到与游戏设计很多相似的元素:为营造剧场氛围而创建的虚拟世界,借助各类交互手段,让观众直接...
关键词:戏剧 交互性 游戏设计 
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