检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱云[1]
出 处:《艺术科技》2017年第2期68-68,114,共2页Art Science and Technology
基 金:上海戏剧学院2016年校级科研课题"‘互联网+’促进数字媒体艺术专业教学方式变革的研究"成果
摘 要:当前,手机的快速普及正在对传统课堂提出严峻的挑战,手机进入课堂的趋势不可逆转,而现阶段的研究主要集中在构建合适的功能应用上。本文以学习资源为出发点,描述了信息技术发展下学习资源的变革与发展,并以移动学习视角阐明了如何有效地为手机设计学习资源。
分 类 号:TN929.53[电子电信—通信与信息系统]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.72