检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王滢[1]
机构地区:[1]郑州师范学院
出 处:《美与时代(城市)》2013年第8期137-138,共2页
基 金:2013年度河南省软科学研究计划项目(编号:132400410543)的阶段性研究成果
摘 要:“陌生化”是通过对传统的解构和翻新,使欣赏者和作品之间产生距离美的一种创作方式。艺术中实现“陌生化”的一个关键问题在于不断创新,不断地翻新出奇,出奇制胜。结合高等院校艺术设计教学的实例,可以具体分析“陌生化”理论在创意设计素描教学中教学思路、教学方法方面的具体运用。
关 键 词:“陌生化”理论 设计素描教学 创意 艺术设计教学 出奇制胜 创作方式 高等院校 教学思路
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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