基于镶嵌的视点相关的几何细分实现  

Implemented Geometric Subdivision of View-dependent Based on Tessellation

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作  者:徐冬[1] 

机构地区:[1]南宁职业技术学院计算机信息工程学院,南宁530008

出  处:《科技通报》2013年第8期30-32,35,共4页Bulletin of Science and Technology

基  金:2011年度广西高等学校科研项目(200103YB166)

摘  要:针对以往基于GPU的几何细分实现显存消耗大的问题,本文用DX11的新特性镶嵌实现PN-Patch几何细分来解决。实现支持三角形与四边形的混合网格,结合置换贴图与法线贴图得到丰富的表面细节,具有合理的视点相关镶嵌因子计算方法。In the past, based on the geometric subdivision GPU achieve the memory consumption problem, this paper use mosaic new characteristics of DX11 implementation of PN-Pateh to solve the geometric subdivision. The hybrid grid triangle and quadrilateral support, combined with the displacement maps and normal maps obtained rich details, calculation method with mosaic view factor reasonable.

关 键 词:镶嵌 PN-Patch 视点相关 置换和法线贴图 

分 类 号:TN911.3[电子电信—通信与信息系统] TN971[电子电信—信息与通信工程]

 

参考文献:

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引证文献:

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