徐冬

作品数:15被引量:30H指数:2
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高职跨课程大项目教学的设计与实施被引量:1
《电子世界》2019年第24期33-34,共2页徐冬 
2019年度广西职业教育教学改革研究项目《数字经济下新商科全程贯通创新创业教育的探索与实践——以电子商务专业为例》(项目编号:GXGZJG2019A019)
当前大学毕业生就业压力越来越大,素质教育和创新能力的呼声越来越高,对毕业生综合素质与技能水平提出了越来越苛刻的要求,进一步挖掘项目教学法的潜力非常有必要。大型项目在技术先进性、功能实用性、业务复杂性、标准规范性、过程严...
关键词:教学考核 项目教学法 教学实施 素质教育 专业团队 工作室教学 技术先进性 跨课程 
混合学习的校企共建重点课程资源平台的实践研究被引量:14
《中国成人教育》2015年第9期122-124,共3页徐冬 
2013年度广西高等教育教学改革工程项目"职业技能竞赛背景下高职软件技术专业建设优化研究"的研究成果(项目编号:2013JGB330)
高校课程资源平台建设坚持以应用为导向的思路,采用混合学习教学方式实施边建边用、建用结合,推进校企共建共享机制,突破了普通数字资源的校企弱、花钱多、更新难、交互差、使用少等困境。课程资源平台与教学方式互补、与校企共建相融,...
关键词:混合学习 校企共建 课程资源 
“技能竞赛”背景下高职专业建设的优化被引量:2
《现代教育》2015年第9期70-71,共2页徐冬 
2013年度广西高等教育教学改革工程项目"职业技能竞赛背景下高职软件技术专业建设优化研究"(项目编号:2013JGB330)的成果
教育部关于印发《全国职业院校技能大赛三年规划(2013—2015)》的通知中指出:"发挥技能大赛引领和评价作用,推进职业院校专业建设和教学改革,提升职业教育服务经济发展方式转变和产业结构调整的能力。"技能竞赛被视为提升高职学生...
关键词:综合培养 高职专业建设 职业教育服务 经济发展方式 实践体系 三年 人才培养方向 常规教学 学习过程 项目教学模式 
基于镶嵌的低分辨率离屏混合粒子渲染
《数字技术与应用》2013年第9期195-196,共2页徐冬 
广西高校一般资助科研项目(200103YB166)
三维游戏中许多满屏幕烟雾效果极大地挑战着填充相关负载。此时,粒子系统照明及自阴影像素级计算瓶颈会出现在像素着色器,顶点级计算则会采样不足。本文采用将粒子系统低分辨率的离屏渲染后再混合和粒子公告板视点相关镶嵌相结合的方法...
关键词:满屏烟雾 粒子公告板镶嵌 离屏粒子 混合渲染 
基于镶嵌的视点相关的几何细分实现
《科技通报》2013年第8期30-32,35,共4页徐冬 
2011年度广西高等学校科研项目(200103YB166)
针对以往基于GPU的几何细分实现显存消耗大的问题,本文用DX11的新特性镶嵌实现PN-Patch几何细分来解决。实现支持三角形与四边形的混合网格,结合置换贴图与法线贴图得到丰富的表面细节,具有合理的视点相关镶嵌因子计算方法。
关键词:镶嵌 PN-Patch 视点相关 置换和法线贴图 
基于镶嵌的无缝大规模地形生成实现被引量:1
《广西民族大学学报(自然科学版)》2013年第1期70-74,共5页徐冬 
广西高等学校科研资助项目(200103YB166)
针对大规模地形生成计算量大和模拟效果欠理想的问题,用DirectX 11镶嵌和两次贴图置换实现地形渲染.运用合理的镶嵌因子计算方法解决非均匀大小面片裂缝问题,可以生成与视点相关连续细节层次简化技术结合良好的无缝地形.发挥了GPU的计...
关键词:GPU镶嵌 无缝地形 大规模地形 地形LOD 
基于几何着色器的Lengyel轮廓毛发实现被引量:1
《南宁职业技术学院学报》2012年第6期88-91,8,共4页徐冬 
广西区教育厅一般资助科研项目<基于CPU的实时真实感图形生成研究>研究成果;课题编号:200103YB166
在层状纹理切片表达真实感短毛发的GPU实现方法中,模型轮廓处毛发切片的计算与生成需要消耗很大的显存,影响绘制效率。通过几何着色器进行边缘检测和生成Fin,改善轮廓处毛发切片渲染效率,则不必为边缘检测在每条边都加入退化三角形到网...
关键词:毛发绘制 轮廓毛发 几何着色器 图形处理器 
基于镶嵌的三次Bezier曲面细分
《景德镇高专学报》2011年第4期17-19,共3页徐冬 覃海宁 
贝塞尔细分在图形显示、计算、设计等方面有着重要的理论和实际应用价值。本文运用DirectX 11的镶嵌实现贝塞尔曲面细分,运用Bernstein多项式矩阵表示逼近Bezier曲面,并通过GPU处理大幅提升曲面细分渲染速度。从外壳着色器和域着色器获...
关键词:镶嵌 BEZIER曲面 曲面细分 GPU编程 
基于HLSL的Shadow Map实时阴影实现
《南宁职业技术学院学报》2011年第3期85-89,共5页覃海宁 徐冬 
为提高三维场景实时阴影渲染性能,通过图形硬件编程方法,采用HLSL实现Shadow Map。实验表明,GPU的渲染速度远远大于CPU,在计算负载由传统的CPU转移到GPU处理之后,算法的运行效率得到明显提升。
关键词:阴影映射 实时阴影 图形处理器 高级着色语言 
项目教学法在Java程序设计课程教学中的设计被引量:1
《广西轻工业》2010年第12期101-102,共2页禤静 徐冬 苏叶健 
结合高职高专编程语言基础课程的教学现状,将项目教学法应用到软件技术专业Java语言程序设计教学实践中。从教学总体思想和课堂教学进行改革性的设计,将项目实例融入到教学知识点,并通过增强学生的动手操作,最终到达课程的教学目的。
关键词:项目教学 课程设计J ava语言程序设计 
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