检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华东师范大学教育信息技术学系,上海200062 [2]华东师范大学公共管理学院教育管理系,上海200062 [3]中国人民大学教育学院,北京100872
出 处:《科技和产业》2013年第8期13-16,共4页Science Technology and Industry
摘 要:在互联网技术发展和资本市场的带动下,在线教育的研究和落地实践如火如荼。然而,在线教育仍然没有太多的突破,尤其是从在线教育机构的满意度和效果来看,在线教育还需要走很长的路。本文在研究分析在线教育产业的发展现状之后,提出并挖掘出在线教育产品设计的一个关键因素——学习者体验,并通过案例进行说明。With the developing of Internet ~ Information technology and the increasing investment, the research of online education is becoming popular and more people come to commercialize the online education. However, there are few achievements about the online education, many problems especial in the satisfaction and learning effects of the online education. This paper makes some analysis on the current situation of online education, and suggests that Learners' Experience is the key factor to online education's development which is explained with an example at the end of this paper.
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