检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机教育》2013年第17期11-14,共4页Computer Education
基 金:教改项目"基于学生创新实践能力培养的软件核心专业课程一体化设计";研究型课程改革项目"编译原理与设计为范例的研究型教学模式的探讨与实践"
摘 要:以培养学生创新性思维为核心,以互动式、启发式、案例式教学和实践平台为依托,研究学生创新性思维阶梯式培养模式的构建,介绍基于创新的"互动式+启发式+案例式"教学方法和基于激励机制的"分层+分系列+分专题"的创新实践活动,培养从事计算机研究和应用的创新型人才。
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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